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	<title>rafaellosso.com.br &#187; Games</title>
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	<description>Blog do Rafael Losso, com idéias, opiniões, pensamentos e histórias.</description>
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		<title>Há algo de sinistro no Candy Crush Saga?</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Apr 2013 20:05:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Losso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Um jogo aparentemente inocente vem capturando a atenção do mundo inteiro, mas esconde uma polêmica: o fliperama voltou? Quando você entra no Candy Crush Saga pela primeira vez, você tem a sensação de que já viu aquilo tudo antes. De fato, se pergunta se acidentalmente não abriu o Bejewled, dada as enormes similaridades na mecânica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um jogo aparentemente inocente vem capturando a atenção do mundo inteiro, mas esconde uma polêmica: o fliperama voltou?<br />
<span id="more-62"></span><br />
Quando você entra no Candy Crush Saga pela primeira vez, você tem a sensação de que já viu aquilo tudo antes. De fato, se pergunta se acidentalmente não abriu o Bejewled, dada as enormes similaridades na mecânica ou no visual.</p>
<p>Mas você decide continuar a jogar, já que os links se multiplicam feito loucos no Facebook, os banners estão em todos os lugares, e em todas as paradas de games digitais dos últimos meses o Candy Crush Saga tem lugar de destaque. </p>
<p>Afinal, pensa, &#8216;é grátis mesmo&#8217;.</p>
<p>Você passa a primeira tela. É fácil, tutorial baba. E percebe uma diferença: seu avatar caminha em um mapa para a próxima fase, como no Super Mario 3. Passa outra fase, e outra, com muita facilidade.</p>
<p>Até que, lá pela fase número 15 ou 16, você encontra uma dificuldade maior. E perde. Perde de novo. Perde 5 vezes.</p>
<p>E a cruel realidade vem à tona: o jogo é travado. Você não pode continuar se não inserir créditos, que custam cerca de US$ 1 dólar, para mais 5 vidas. O jogo dá ainda uma opção de espera, se você não quiser gastar dinheiro; a cada 30 minutos uma nova vida é recarregada, ao limite máximo de 5. O que gera um engajamento violento ao jogo, afinal, quem não gosta de ganhar créditos de graça, que valem um dólar, e quem desperdiçaria esse &#8216;bônus&#8217;?</p>
<p>Com essa espertíssima estratégia de engajamento e monetização, o Candy Crush Saga é, há várias semanas, o mais rentável game nas plataformas Android e iOS. E atrai cada vez mais jogadores, viciados, como hordas de zumbis, atraídas pelos sons hipnotizantes e cores psicodélicas, de todas as idades, inclusive crianças.</p>
<p>Mas esse novo modelo abre um precedente que pode mudar como todos os jogos são distribuídos e comercializados. Assim, ao invés de comprar o jogo e possuí-lo para a eternidade, você passará a ter um leque de opções gratuitas para baixar e jogar a um preço menor. Tendo, porém, que repetir o pagamento por cada período de atividade. </p>
<p>Em outras palavras, seu aparelho ou computador inadvertidamente virou um fliperama faminto por fichas.</p>
<p>Notícias circulam de que o próximo PS4, por exemplo, só poderá ser jogado conectado à internet. Boatos sobre novos modelos de assinatura para a XBOX Live também são comuns.</p>
<p>Seria esse o caminho que os games estão trilhando? Se for, você gosta dessa solução ou acha a uma péssima ideia?</p>
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